Kết quả 1 đến 3 của 3
  1. #1
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0

    Ảnh Hưởng Giữa Các Chỉ Số Cầu Thủ Trong Match Engine- FM 2011

    Cách tính các chỉ số cầu thủ của match engine trong FM 2011


    Bài này sẽ giải thích tất cả các chỉ số cầu thủ trong FM2011. Nhiều người hiểu sai lầm về những chỉ số và cách các chỉ số được đem vào tính toán trong match engine của FM2011 và bài này sẽ giải thích những vấn đề này.


    Các loại chỉ số:

    Có ba loại chỉ số: Chỉ số cơ bản, chỉ số chính và chỉ số phụ.

    + chỉ số cơ bản là loại chỉ số cố định. Nó có thể active hay passive.Nó sẽ luôn được match engine kiểm tra đầu tiên để xem có nên xài đến chỉ số chính và chỉ số phụ không.

    Ví dụ: chỉ số determination sẻ xác định thời gian cầu thủ cố gắng thực hiện một di chuyển trong một trận đấu. Chỉ số này sẽ luôn được kiểm tra để xem nó active hay passive. Nếu active thì mới xét đến các chỉ số chính và phụ.

    + Chỉ số chính là chỉ số quyết định sự thành công của các chỉ số khác.

    Ví dụ: chỉ số decision(quyết định) sẽ quyết định sự thành công của chỉ số passing(chuyền) vì chỉ số decision sẽ quyết định đường chuyền sẽ đến đâu còn chỉ số passing sẽ quyết định độ chính xác của đường chuyền đến điểm đó.

    + Chỉ số phụ là chỉ số phụ thuộc vào chỉ số chính và liên quan đến độ chính xác, tốc độ hay tình huống.

    Tất cả những hành động của cầu thủ sẽ được quyết định trong match engine bởi một chuỗi các chỉ số. Được bắt đầu bởi một hay vài chỉ số cơ bản, rồi đến một hay vài chỉ số chính và cuối cùng là một hay vài chỉ số phụ.

    Tổng quan

    + Chỉ số cơ bản quyết định cầu thủ có thực hiện di chuyển hay không.

    Concentration: Có nhận thức được những gì đang xảy ra để có thể sử dụng chỉ số decisions và anticipation.
    Dertemination: có quyết tâm để thực hiện hành động hay là từ bỏ.
    Teamwork: hành động có tốt nhất cho team hay không.
    Work rate: sẽ cố gắng thực hiện hành động hay chờ người khác làm cho mình.

    + Chỉ số chính quyết định xác xuất thành công của một hành động.

    Technique: có biết kỹ thuật này không để thực hiện.
    Creativity: độ rộng của các lựa chọn.
    Anticipation: có biết bước tiếp theo là gì không.
    Decisions: sẽ quyết định lựa chọn nào, lúc nào, kỹ thuật nào, điểm nào …

    + Các chỉ số phụ còn lại sẽ quyết định độ chính xác hay tình huống.

    Bao gồm dribbling, crossing, finishing, tackling ……………………

    Các ví dụ

    Ví dụ 1: khi cầu thủ sẵn sàng để thực hiện một đường chuyền:

    Chỉ số cơ bản -> anticipation (chính) -> creativity (chính) -> decision (chính) ->passing (phụ).

    Chỉ số cơ bản quyết định đường chuyền có thực hiện hay không . Anticipation giúp cầu thủ dự đoán các cầu thủ khác sẽ di chuyển thế nào. Creativity cung cấp cho cầu thủ n lựa chọn. Decision quyết định cầu thủ sẽ chọn lựa nào. Passing sẽ quyết định độ chính xác của đường chuyền.

    Ví dụ 2: Khi cầu thủ sẵn sàng để thực hiện một cú sút vào khung thành.

    Chỉ số cơ bản -> technique (chính) -> decision (chính) -> composure (phụ) -> finishing (phụ)

    Teamwork (cơ bản) quyết định cú sút có tốt nhất cho đội hay không. Determination (cơ bản) quyết định cầu thủ có sút hay sẽ bỏ qua. Technique quyết định độ rộng của lựa chọn sút theo kiểu nào. Decisions quyết định sút vào đâu và lựa chọn sút nào. Composure quyết định cầu thủ sẽ lựa chọn tốt hay không dưới áp lực. Và cuối cùng finishing quyết định độ chính xác của cú sút.

    Ví dụ 3: khi cầu thủ sẵn sàng để nhận banh.

    Chỉ số cơ bản -> anticipation (chính) -> decision (chính) -> off The ball (phụ) -> acceleration (phụ) -> pace (phụ) -> first touch (phụ)

    Các chỉ số cơ bản quyết định cầu thủ sẽ thực hiện di chuyển và nhận banh hay không. Anticipation giúp dự đoán đồng độ sẽ chuyền thế nào. Decisions quyết định di chuyển đến đâu. Off the ball quyết định độ chính xác của di chuyển. Pace (tốc độ di chuyển) và acceleration (tăng tốc) quyết định cầu thủ di chuyển đến đó nhanh thế nào. Và cuối cùng first touch quyết định độ chính xác của nhận banh.

    Vậy chuỗi tính toán của match engine cho một poacher nhận banh và thực hiện cú sút là:

    Chỉ số cơ bản -> anticipation (chính) -> decision (chính)-> off The ball (phụ) -> -> acceleration (phụ) -> pace (phụ) -> first touch (phụ) -> Chỉ số cơ bản -> technique (chính) -> decision (chính) -> composure (phụ) -> finishing (phụ)

    Ta thấy các chỉ số cơ bản, các chỉ số chính anticipation, decision, technique và các chỉ số phụ off The ball,acceleration, pace ,first touch, composure, finishing có vai trò cực kỳ quan trọng đối với một poacher.

    <font size="5"><font color="blue">Tổng kết


    + Có ba loại chỉ số: Chỉ số cơ bản, chỉ số chính và chỉ số phụ.

    + Match engine sẽ tính toán một hành động dựa trên một chuỗi các chỉ số từ chỉ số cơ bản-> chỉ số chính -> chỉ số phụ.

    + Các chỉ số tinh thần có vai trò cực kỳ quan trọng cho cầu thủ.

    Tham khảo từ:
    + http://www.mantralux.com/player-attributes-explained/
    + http://www.footballmanagerfanboys.ne...-match-engine/</font></font>

  2. #2
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Theo như bác chủ pic thì Decisions là một trong những chỉ số chính

    Điều này có thể lý giải tại sao ở FM 10 Otamendi là trung vệ có chỉ số cực khủng nhưng rất nhiều người than phiền chú này đá hay mắc lỗi cực kỳ ngớ ngẩn,tầm vài mùa mới ngon,đã có hẳn 1 Topic bàn về nó,anh em xét đi xét lại thấy chỉ số thằng này cao ngất,trừ mỗi Decisions chỉ có 8,9 hay 10 gì đấy nên bảo có khi Decisions thấp nên đá hay mắc lỗi


    http://fm-vn.com/diendan/showthread.php?t=18346
    Lên FM 11 mình vẫn nhớ ku này,mở ra xem thấy chỉ số đã giảm so với FM 10 nhưng Decisions đã lên 15,thế là mua luôn xem đá đấm thế nào,test cái,mua về đá ok,trở thành hàng ngon,từ đó có thể đoán ra ở FM 10 ku cậu bị Decisions làm hại

    Rồi sau này mới đọc đc topic này,thấy bác chủ topic nói đúng

  3. #3
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    0
    http://fm-vn.com/diendan/showthread....728&highlight=
    có giống nhau ko

 

 

Các Chủ đề tương tự

  1. Cách tính các chỉ số cầu thủ của match engine trong FM 2011
    Bởi hoabaybay trong diễn đàn Thảo Luận FM 2011
    Trả lời: 2
    Bài viết cuối: 11-29-2011, 11:40 AM
  2. Hỏi về Match Preparation trong FM12
    Bởi phimlen1 trong diễn đàn Hỏi / Đáp FM2012
    Trả lời: 1
    Bài viết cuối: 11-06-2011, 08:53 AM
  3. Cần kit 3d match Chelsea 2011-2012
    Bởi phamtuanktdt trong diễn đàn Kits in FM 11
    Trả lời: 0
    Bài viết cuối: 09-04-2011, 03:45 PM
  4. tùy chỉnh match day info trong trận đấu
    Bởi chieuthubay trong diễn đàn Thảo Luận FM 2011
    Trả lời: 4
    Bài viết cuối: 11-13-2010, 01:40 PM
  5. Có dịch được Events Match trong FM10 ?
    Bởi longleo trong diễn đàn Hỏi / Đáp FM10
    Trả lời: 9
    Bài viết cuối: 12-04-2009, 12:06 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 07:14 PM.
Diễn đàn sử dụng vBulletin® Phiên bản 4.2.5.
Bản quyền của 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu.
Ban quản trị không chịu trách nhiệm về nội dung do thành viên đăng.