Trang 12 của 12 Đầu tiênĐầu tiên ... 2101112
Kết quả 111 đến 120 của 120
  1. #111
    Ngày tham gia
    Nov 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi Megalive
    Lời Gadongta nhắc mình nhớ đến một điều, từ chỉ số của cầu thủ đến việc thể hiện của cầu thủ trên sân có một khoảng cách tương đối. Nói cách khác việc thể hiện của cầu thủ trên sân phụ thuộc phần lớn vào 2 yếu tố: chỉ số và vị trí của anh ta trong chiến thuật.
    Cụ thể hơn, 1 cầu thủ có các chỉ số dribling, pace, accel cao sẽ thuận lợi cho việc đột phá ( run with ball) Nếu như anh ta ở vị trí thuận lợi thì sẽ rất khủng, nhưng ngược lại nếu ở trạng thái bị kèm cặp hoặc phải đối đầu với hậu vệ khủng thì chưa chắc đã phát huy được. Ngược lại, có thể sẽ hiệu quả hơn nếu để run with ball của anh ta là mix hoặc rarely. Lý thuyết của Gadongta cứng nhắc là ở chỗ đó.
    Free role hay creative cũng chỉ là một chỉ số mà thôi.
    Trên hết, theo mình thì dù cầu thủ đó là ai thì cũng không nên thay đổi cả hệ thống chiến thuật vì anh ta
    Đó là tình trạng xảy ra khi đội của bạn dựa vào 1 vài cá nhân là chủ yếu
    Tôi để passing focus là Down both flanks do ưa thích sử dụng tiền vệ cánh có tốc độ để thâm nhập vòng cấm nhưng thường thì đối phương bắt chết được 1 cánh thì sẽ hổng cánh còn lại hay như trường hợp hiếm hoi khi đá với các đại gia team bị bắt chết 2 cánh tôi sẽ phải chỉnh passing focus thành mixed hay through the middle tùy thuộc vào số lượng tiền vệ của opponent ( chẵn thì xài through còn lẻ hoặc có DMC thì để mixed ) khi đó khả năng tấn công ko còn chỉ là đâm cánh mà có khi là những quả tạt được thực hiện bởi FB hoặc đôi khi là MC chọc khe hoặc sút xa ...

    Đây là cách tôi sử dụng với hệ thống team instructor thay vì phải điều chỉnh PI của những cầu thủ ngôi sao bị tắt nắng trong trận

  2. #112
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi gadongta
    Mình hoàn toàn không nói có "bất kỳ" điều gì "có thể" là chân lý được cả. TẤT CẢ chỉ mang tính chất THAM KHẢO. Nếu theo những gì mình trình bày ở đây thì có thể làm MỐC để sắp xếp NẾU THẤY CẦN THIẾT hoặc lúc cần thì còn biết NÊN cải tiến Ở ĐÂU chứ không bao giờ làm đúng như thế thì sẽ có kết quả giống hệt nhau được. SAVE LOAD, hoàn toàn không đổi gì hết mà còn trận thắng, trận thua nữa thì chẳng có gì có thể là không thay đổi được. Megalive nhận định cũng có phần chính xác có thể cách nhận định của mình hơi máy móc và cứng nhắc nhưng trong chủ đề này, mình chỉ gợi ý 1 cách sử dụng các "gợi ý" có sẵn trong game mà thôi, vd như J.Terry tham gia diễn đàn lâu, chơi chắc cũng lâu năm rồi nhưng có mấy khi quan tâm tới những "gợi ý có sẵn" như vậy đâu, vậy còn những người mới chơi thì sao??? Thậm chí mình càng "biết" nhiều mình càng "chẳng hiểu" gì hết nữa là!

    Mình không nói trọng tâm ở mục nào với mục nào nhưng nếu các cầu thủ có các chỉ số "bổ trợ" dạng xuất sắc khác với chỉ số "gợi ý" như trò chơi thì cũng có thể bù đặp được hết. Nếu nói máy móc thì bật FR cho Messi (mình thì không khuyên điều này đâu, lý do thì mình đã post rồi) mà tỏa sàng thì đó là chuyện "thường ngày ở huyện" rồi, nhưng cái mình bàn đến là khi chúng ta sử dụng Danny Murphy, Tim Cahill hay Aaron Ramsey...phải đối đầu với các siêu sao, các cầu thủ vượt trột mà vẫn có "cơ hội" tung hoành được và tương tự Lampard, Malouda điểm thấp thì nên có sự thay đổi phù hợp nào để cải tiến tình huống như HHLK. Khi cần "thay đổi", chúng ta có thể có những thay đổi "có ý đồ" chứ không cần phải là "hú họa cầu may" (dù may mắn là 1 yếu tố quan trọng không thể chối cãi khi chơi FM) vì tất nhiên, nhiều khi dẫu thay đổi trong game cũng không có tác dụng giống như các thay đổi ngoài đời thật.

    Cuối cùng, như mình đã trả lời lúc trước, yếu tố nào cũng sẽ giúp mọi người tham khảo thêm khi chơi FM, dẫu có là chỉ số, Reputation, Weather, Location hay.....trời ơi đất hỡi mà chúng ta có thể suy luận ra được nữa, nhưng như Megalive đã có nhắc tới, TẤT CẢ, TẤT CẢ chỉ là CÁC MẨU CODE mà thôi, liệu trời mưa có phải là "trời mưa" không, liệu creativity có phải là "sáng tạo" không, liệu "free role" (trong scout) có phải "chơi tự do" không, liệu "free role" trong tactic chiến thuật có liên quan gì đến "free role" trong scout không??? .....ect Nếu bất kỳ ai hỏi mình những câu này thì mình sẽ trả lời là KHÔNG??? Tất cả chỉ là các đoạn code chỉ để MÔ PHỎNG cho mọi người chơi mà thôi, không hơn, không kém.

    @Megalive: Nếu bạn "tra hỏi" mình về chỉ số "FREE ROLE" trong SCOUT là cái gì thì mình CHỊU HOÀN TOÀN. Mình chỉ có thể giải thích "FREE ROLE" trong tactic "theo suy luận của mình" như trên mà thôi. Điều DUY NHẤT là mình "suy luận" là 2 cái này không liên quan như tên nó đâu nên mình không tin 2 chỉ số này là 1. Thậm chí mình tinh tưởng hơn vào điều 1 người đã từng nói khi chơi FM là chỉ số "FREE ROLE" ở scout chỉ là 1 chỉ số VỊ TRÍ tương tự như tiền đạo, tiền vệ, hậu vệ, thủ môn, còn "tương tự" như thế nào thì mình cũng KHÔNG BIẾT.
    Lời Gadongta nhắc mình nhớ đến một điều, từ chỉ số của cầu thủ đến việc thể hiện của cầu thủ trên sân có một khoảng cách tương đối. Nói cách khác việc thể hiện của cầu thủ trên sân phụ thuộc phần lớn vào 2 yếu tố: chỉ số và vị trí của anh ta trong chiến thuật.
    Cụ thể hơn, 1 cầu thủ có các chỉ số dribling, pace, accel cao sẽ thuận lợi cho việc đột phá ( run with ball) Nếu như anh ta ở vị trí thuận lợi thì sẽ rất khủng, nhưng ngược lại nếu ở trạng thái bị kèm cặp hoặc phải đối đầu với hậu vệ khủng thì chưa chắc đã phát huy được. Ngược lại, có thể sẽ hiệu quả hơn nếu để run with ball của anh ta là mix hoặc rarely. Lý thuyết của Gadongta cứng nhắc là ở chỗ đó.
    Free role hay creative cũng chỉ là một chỉ số mà thôi.
    Trên hết, theo mình thì dù cầu thủ đó là ai thì cũng không nên thay đổi cả hệ thống chiến thuật vì anh ta

  3. #113
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Trích dẫn Gửi bởi gadongta
    Mình hoàn toàn không nói có "bất kỳ" điều gì "có thể" là chân lý được cả. TẤT CẢ chỉ mang tính chất THAM KHẢO. Nếu theo những gì mình trình bày ở đây thì có thể làm MỐC để sắp xếp NẾU THẤY CẦN THIẾT hoặc lúc cần thì còn biết NÊN cải tiến Ở ĐÂU chứ không bao giờ làm đúng như thế thì sẽ có kết quả giống hệt nhau được. SAVE LOAD, hoàn toàn không đổi gì hết mà còn trận thắng, trận thua nữa thì chẳng có gì có thể là không thay đổi được. Megalive nhận định cũng có phần chính xác có thể cách nhận định của mình hơi máy móc và cứng nhắc nhưng trong chủ đề này, mình chỉ gợi ý 1 cách sử dụng các "gợi ý" có sẵn trong game mà thôi, vd như J.Terry tham gia diễn đàn lâu, chơi chắc cũng lâu năm rồi nhưng có mấy khi quan tâm tới những "gợi ý có sẵn" như vậy đâu, vậy còn những người mới chơi thì sao??? Thậm chí mình càng "biết" nhiều mình càng "chẳng hiểu" gì hết nữa là!

    Mình không nói trọng tâm ở mục nào với mục nào nhưng nếu các cầu thủ có các chỉ số "bổ trợ" dạng xuất sắc khác với chỉ số "gợi ý" như trò chơi thì cũng có thể bù đặp được hết. Nếu nói máy móc thì bật FR cho Messi (mình thì không khuyên điều này đâu, lý do thì mình đã post rồi) mà tỏa sàng thì đó là chuyện "thường ngày ở huyện" rồi, nhưng cái mình bàn đến là khi chúng ta sử dụng Danny Murphy, Tim Cahill hay Aaron Ramsey...phải đối đầu với các siêu sao, các cầu thủ vượt trột mà vẫn có "cơ hội" tung hoành được và tương tự Lampard, Malouda điểm thấp thì nên có sự thay đổi phù hợp nào để cải tiến tình huống như HHLK. Khi cần "thay đổi", chúng ta có thể có những thay đổi "có ý đồ" chứ không cần phải là "hú họa cầu may" (dù may mắn là 1 yếu tố quan trọng không thể chối cãi khi chơi FM) vì tất nhiên, nhiều khi dẫu thay đổi trong game cũng không có tác dụng giống như các thay đổi ngoài đời thật.

    Cuối cùng, như mình đã trả lời lúc trước, yếu tố nào cũng sẽ giúp mọi người tham khảo thêm khi chơi FM, dẫu có là chỉ số, Reputation, Weather, Location hay.....trời ơi đất hỡi mà chúng ta có thể suy luận ra được nữa, nhưng như Megalive đã có nhắc tới, TẤT CẢ, TẤT CẢ chỉ là CÁC MẨU CODE mà thôi, liệu trời mưa có phải là "trời mưa" không, liệu creativity có phải là "sáng tạo" không, liệu "free role" (trong scout) có phải "chơi tự do" không, liệu "free role" trong tactic chiến thuật có liên quan gì đến "free role" trong scout không??? .....ect Nếu bất kỳ ai hỏi mình những câu này thì mình sẽ trả lời là KHÔNG??? Tất cả chỉ là các đoạn code chỉ để MÔ PHỎNG cho mọi người chơi mà thôi, không hơn, không kém.

    @Megalive: Nếu bạn "tra hỏi" mình về chỉ số "FREE ROLE" trong SCOUT là cái gì thì mình CHỊU HOÀN TOÀN. Mình chỉ có thể giải thích "FREE ROLE" trong tactic "theo suy luận của mình" như trên mà thôi. Điều DUY NHẤT là mình "suy luận" là 2 cái này không liên quan như tên nó đâu nên mình không tin 2 chỉ số này là 1. Thậm chí mình tinh tưởng hơn vào điều 1 người đã từng nói khi chơi FM là chỉ số "FREE ROLE" ở scout chỉ là 1 chỉ số VỊ TRÍ tương tự như tiền đạo, tiền vệ, hậu vệ, thủ môn, còn "tương tự" như thế nào thì mình cũng KHÔNG BIẾT.
    Lời Gadongta nhắc mình nhớ đến một điều, từ chỉ số của cầu thủ đến việc thể hiện của cầu thủ trên sân có một khoảng cách tương đối. Nói cách khác việc thể hiện của cầu thủ trên sân phụ thuộc phần lớn vào 2 yếu tố: chỉ số và vị trí của anh ta trong chiến thuật.
    Cụ thể hơn, 1 cầu thủ có các chỉ số dribling, pace, accel cao sẽ thuận lợi cho việc đột phá ( run with ball) Nếu như anh ta ở vị trí thuận lợi thì sẽ rất khủng, nhưng ngược lại nếu ở trạng thái bị kèm cặp hoặc phải đối đầu với hậu vệ khủng thì chưa chắc đã phát huy được. Ngược lại, có thể sẽ hiệu quả hơn nếu để run with ball của anh ta là mix hoặc rarely. Lý thuyết của Gadongta cứng nhắc là ở chỗ đó.
    Free role hay creative cũng chỉ là một chỉ số mà thôi.
    Trên hết, theo mình thì dù cầu thủ đó là ai thì cũng không nên thay đổi cả hệ thống chiến thuật vì anh ta

  4. #114
    Ngày tham gia
    Oct 2015
    Bài viết
    2,607
    Mình nhìn nhận là Megalive nói rất có lý khi những gì mình trình bày ở đây khá cứng nhắc vì cách diễn giải từ "các gợi ý" là dựa trên suy luận của mình. Zant nói cũng chuẩn khi chúng ta nên sử dụng team instruction để để "hình thành" 1 phong cách riêng của đội chứ không nên dựa vào "những ngôi sao" đề phòng trường hợp tắt nắng. Tuy nhiên, theo quan niệm của mình, ví dụ của Megalive sẽ là rất "thích hợp" khi chúng ta tham khảo tới những "gợi ý" có sắn trong FM. Đó là trường hợp 1 số cầu thủ của chúng ta không làm được gì khi bị kèm chặt hoặc đối đầu với hậu vệ "khủng" thì "trách nhiệm" của HLV sẽ là "trao quyền" hoặc "khuyến khích" các cầu thủ khác có thể nhân cơ hội đó mà thể hiện mình nhiều hơn. Mình nhận định match engine của FM đang ngày càng hoàn thiện và ít lỗi hơn so với các bản trước. Với những bản FM mới như 2009, 2010 thì chơi với thiếu người sẽ khó giành chiến thắng hơn chứ với các bản trước đó như dù chơi với 10 hay 9 người nhưng lợi dụng các "lỗi bug" "dùng mẹo" như chiến thuật Diablo cũng có thể giành được chiến thắng nữa là! Khi mà các "lỗi" có phần ít đi rồi thì chúng ta bắt buộc phải đổi hướng, phải sắp xếp và suy luận 1 cách logic hơn để giành được ưu thế mà thôi. Hiện nay mình cũng đang tham khảo "gợi ý" từ cách sắp xếp có sẵn ở Role Assigment trong FM2010 thì thấy không khác mấy cách mình hay ưu thích sắp xếp ở các bản FM trước đó (các bản trước cũng có các gợi ý role kiểu này nhưng có vẻ không hiệu quả bằng bản mới này)

  5. #115
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    Mình nhìn nhận là Megalive nói rất có lý khi những gì mình trình bày ở đây khá cứng nhắc vì cách diễn giải từ "các gợi ý" là dựa trên suy luận của mình. Zant nói cũng chuẩn khi chúng ta nên sử dụng team instruction để để "hình thành" 1 phong cách riêng của đội chứ không nên dựa vào "những ngôi sao" đề phòng trường hợp tắt nắng. Tuy nhiên, theo quan niệm của mình, ví dụ của Megalive sẽ là rất "thích hợp" khi chúng ta tham khảo tới những "gợi ý" có sắn trong FM. Đó là trường hợp 1 số cầu thủ của chúng ta không làm được gì khi bị kèm chặt hoặc đối đầu với hậu vệ "khủng" thì "trách nhiệm" của HLV sẽ là "trao quyền" hoặc "khuyến khích" các cầu thủ khác có thể nhân cơ hội đó mà thể hiện mình nhiều hơn. Mình nhận định match engine của FM đang ngày càng hoàn thiện và ít lỗi hơn so với các bản trước. Với những bản FM mới như 2009, 2010 thì chơi với thiếu người sẽ khó giành chiến thắng hơn chứ với các bản trước đó như dù chơi với 10 hay 9 người nhưng lợi dụng các "lỗi bug" "dùng mẹo" như chiến thuật Diablo cũng có thể giành được chiến thắng nữa là! Khi mà các "lỗi" có phần ít đi rồi thì chúng ta bắt buộc phải đổi hướng, phải sắp xếp và suy luận 1 cách logic hơn để giành được ưu thế mà thôi. Hiện nay mình cũng đang tham khảo "gợi ý" từ cách sắp xếp có sẵn ở Role Assigment trong FM2010 thì thấy không khác mấy cách mình hay ưu thích sắp xếp ở các bản FM trước đó (các bản trước cũng có các gợi ý role kiểu này nhưng có vẻ không hiệu quả bằng bản mới này)

  6. #116
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    mà nói chung ý thì em thấy bài viết này rất đáng để tham khảo, còn áp dụng hay không là tuỳ tưng người . Riêng em thì em vô cùng cảm ơn bác chủ topic này

  7. #117
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    mà nói chung ý thì em thấy bài viết này rất đáng để tham khảo, còn áp dụng hay không là tuỳ tưng người . Riêng em thì em vô cùng cảm ơn bác chủ topic này

  8. #118
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    mong bác chủ topic này có thể cho tham TI để tham khảo thêm

  9. #119
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    mong bác chủ topic này có thể cho tham TI để tham khảo thêm

  10. #120
    Ngày tham gia
    Aug 2015
    Bài viết
    0
    bài viết của đại ka rất hay em đọc nhiều bài của đại ka thấy bài nào cũng hay và bổ ích

 

 
Trang 12 của 12 Đầu tiênĐầu tiên ... 2101112

Các Chủ đề tương tự

  1. [Góc chiến thuật] Chelsea 3-1 Man Utd: Chiến thắng thuộc về kẻ mạnh hơn
    Bởi vanphong130896 trong diễn đàn Phân Tích Trận Đấu - Match Analysis
    Trả lời: 7
    Bài viết cuối: 01-23-2014, 11:28 AM
  2. Trả lời: 18
    Bài viết cuối: 01-07-2014, 07:30 PM
  3. 137 bàn - Sự kết hợp của các chiến thuật khủng
    Bởi showbiz trong diễn đàn Tactics & Training in FM 2011
    Trả lời: 39
    Bài viết cuối: 12-25-2011, 01:10 PM
  4. Làm sao chỉnh chiến thuật cho từng cầu thủ
    Bởi phongnet.com trong diễn đàn Hỏi/ Đáp
    Trả lời: 5
    Bài viết cuối: 10-07-2009, 07:54 PM
  5. Trả lời: 3
    Bài viết cuối: 03-16-2008, 02:42 PM

Quyền viết bài

  • Bạn Không thể gửi Chủ đề mới
  • Bạn Không thể Gửi trả lời
  • Bạn Không thể Gửi file đính kèm
  • Bạn Không thể Sửa bài viết của mình
  •  
Múi giờ GMT +7. Bây giờ là 09:36 AM.
Diễn đàn sử dụng vBulletin® Phiên bản 4.2.5.
Bản quyền của 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tất cả quyền được bảo lưu.
Ban quản trị không chịu trách nhiệm về nội dung do thành viên đăng.